Me!

Das Büro für Sinn und Unsinn entwickelt und gestaltet Spielobjekte, interaktive Ausstellungen und Spielaktionen für Jugendliche, Erwachsene und Kinder. Unsere Philosophie: Gute Spiele stärken die Menschen die sie spielen.

 

Willy Dumaz

Master of Arts in Spiel- und Lerndesign. 
Meine Schwerpunkte: Das Spannungsfeld zwischen analogem und digitalem Spiel, Verbindung von Vermittlung und sinnlichem Erleben, Spielaktionen, Spiel als „magischer Katalysator“: Prozesse spielerisch begehen, öko-soziale Produkte, die Spaß machen. www.willydumaz.de

 

Charlotte Janus

Diplom-Designerin für Spielen und Lernen.
Mich interessiert besonders das Spiel der Erwachsenen und Jugendlichen in seinen unterschiedlichen Ausprägungen. Meine Arbeit umfasst sowohl Produktdesign, als auch Spielraumgestaltung und Spielaktionen. In meiner Diplomarbeit habe ich mich damit beschäftigt, alltägliche Gegenstände in Spielzeuge zu verwandeln. Spiel ist alles, alles ist Spiel!

 

In unserem Büro für Sinn und Unsinn im Designhaus Halle profitieren wir von einem umfassenden kreativen Netzwerk: Vom Programmierer über den Sound-Designer bis hin zum Innenarchitekten und zur Illustratorin bieten sich Potenziale zur Kooperation. Sinn und Unsinn sind gleichermaßen Teile unseres Designprozesses: Spielerisch, mit Spaß und dem Fokus für das tiefergehende Ziel, entwickeln wir eigene Konzepte oder realisieren Ihre Projekte. Kontaktieren Sie uns gerne!